当前位置:众信范文网 >专题范文 > 公文范文 > 正反面人物造型设计在二维动画中的比较分析

正反面人物造型设计在二维动画中的比较分析

时间:2022-10-27 16:55:05 来源:网友投稿

【摘 要】二维动画片中正反面人物造型设计的研究对于动画创作具有不可代替的意义。本文主要从服饰道具,妆容表情等方面对正反面人物造型设计进行了粗浅的比较分析探讨。在动画片中如果没有富有个性的、英勇的正面角色以及夸张变异的反面角色形象来衬托对比,那么整部动画片会显得黯然失色。基于此有必要对动画片中正反面人物造型设计进行深刻的研究和分析,并将研究结果用于指导动画创作的全过程,以期建立个性鲜活的人物角色,最终达到对相关动画创作的美学和理论领域有所贡献。

【关键词】二维动画;正反面人物造型设计;比较分析

中图分类号:J218.7    文献标志码:A            文章编号:1007-0125(2019)07-0139-01

角色,是动画片作品当中以生命形式来进行活动的表演主体,对于动画创作者而言,需要根据正反面动画人物的特征,通过相应的造型语言来将自己的审美与动画作品的内涵外化成一种可视形象,从而让观众能够在接受的过程当中产生审美联想,并且能够以作品当中的人物形象来对整部作品的真正含义进行理解。好的动画形象拥有英勇奇特比拟化、夸张变异黑化的正反面角色造型设计特征,既符合动画创作规律又有个性化的形象,简单而又个性,具有极高的识别度,让观众产生形象感。

一、从服饰、道具分析二维动画中正反面人物造型设计

(一)角色服饰的设定

服饰是衣帽鞋的总称,是特定的功利目的和审美意念的统一体,兼有实用与装饰的双重品质。衣着颜色明快、简约是二维动画人物中人物服装设计的要点。动画片《大闹天宫》中孙悟空一角的服装设计借鉴了京剧中武生的服装款式的设定,主要由黄罗帽、抱义、抱裤、快靴组成,主要特点是紧身、轻敏、灵便,适用于打斗时穿着,抱衣的样式主要是大领、大襟、紧袖,特点是在褂子的底襟周围缝着三层宽绸缎边,一层接着一层像裙子似的。这种行装又称之为“英雄衣”,顾名思义就是侠客义士、绿林英雄这类人物所穿戴的。只有将外在的造型形象设计结合内在心理和性格的刻画,这样才会给观众留下深刻的印象。

(二)道具的设定

道具在动漫作品中除了交代故事背景,推动情节发展,渲染影片和辅助表演的作用外,对刻画人物的性格,表现人物情绪亦发挥着重大的作用。随身道具造型关乎塑造正反形象、角色内心、情感等。动画片《海贼王》里布鲁克的道具多以骷髅、鳄鱼等阴森恐怖的形象为元素进行设计。布鲁克的特征是那架骷髅,身穿绅士装,拥有一副爆炸头,个性阴暗、血腥、灵活,是一个名副其实的嗜血妖怪。其人物性格也符合骷髅头在古文明中被视为死亡、危险与邪恶的象征;骷髅头不仅有不详之寓意,更以其个性、奇趣、充满神秘色彩的全新动漫反派人物造型形象赢得了众多受众的青睐,大放异彩。

二、正反面人物的妆容、神情设定在二维动画中的比较分析

(一)正面人物妆容、表情的设计

正面人物多以乐观、活泼、淳朴、坚强勇敢、执着的性格形象出现。其妆容的典型化特征为:浓眉大眼,圆润饱满,一脸正气,其脸部结构比例大多为三庭五眼,给人以视觉上的平衡感,圆形脸和国字脸多为正面人物的造型特点。《狮子王》中的辛巴,鼻子和下巴设计得端正宽厚,大眼睛,宽阔的身材,让人肃然起敬,给人以温柔、坚毅的形象。辛巴眼神坚定不移,嘴角敦厚有力,整个人笑起来面部线条刚劲有力,而刀疤眼神闪躲、阴森,谈吐起来整个面部表情狰狞,再加上他奸诈变异的微笑,更能体现出辛巴给人带来的舒适和安逸的感觉。

(二)反面人物妆容、表情的安排

在二维动画片中反面角色的妆容是其人物形象的灵魂和生命力的体现。妆容的典型化特征有:削尖的骸骨、很深的黑眼圈、尖下巴、尖鼻子、阴险耸立的眉毛、不健康的肤色,还有就是让人毛骨悚然的邪恶微笑。在典型化的基础上还需要多样化和丧性化的处理。狐狸精是《天书奇谭》中的设计亮点,取材于中国戏曲元素。黑狐狸尖嘴猴腮,“八”字的法令纹,下垂的黑眼圈,眼圈里藏着诡计多端的小眼睛。头上三道向上拱起的抬头纹,既揭示了年纪,又表现出她习惯低头瞟人的眼势走向。

夸张的面部表情主要是通过眼睛和嘴巴的运动来完成。《天数奇谈》中的粉狐狸,吊梢眉变细变长微微上扬,樱桃小嘴尖嘴猴腮状微右上扬,兰花指夹着一绺头发慢慢地遮住上扬的嘴角,头部45度倾斜后仰,凸显出人物性格奸诈滑稽、小人当道。

动画人物造型设计是动画片创作不可或缺的部分,优秀的动画造型设计就是要赋予它独特的视觉形象和艺术感染力,其价值不仅能吸引观众的眼球,给观众留下深刻的印象,而且能丰富故事情节,使动画片更加精彩。現如今,人们把动画视为一种精神文化,在这世界中角色造型设计带给观众不同寻常的轻松和快乐,形成一种不可代替的艺术,这也体现了动画角色在世界范围内的价值和影响。

参考文献:

[1]吴冠英.动画造型设计[M].清华大学出版社,2003,28-31.

[2]李浩跃.动画造型设计[M].中国青年出版社,2010,74-77.

[3]彭玲.动画导论[M].上海交通大学出版社,2007,39-42.

[4]李铁,张海力.动画角色设计[M].清华大学出版社,2006,55-58.

推荐访问: 正反面 画中 造型设计 人物 分析