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板凳与斧子

时间:2022-08-10 13:20:03 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的板凳与斧子,供大家参考。

板凳与斧子

 

 板凳与斧子

  在本实例中,我们将学习使用多边形建模的方法来制作两个简单的小模型:板凳和斧子。

 制作的最终效果图如图 5—103 所示。

 (1)

 打开 Maya 2009 ,按 F3 键进入到多边形多边形建模模式下。

 (2)

 制作板凳面。在多边形工具架中单击正方体按钮,然后再 top 视图中创建一个 Width(宽度)为 24、Height(高度)为 1.3、Depth(深度)为 10 的长方体,效果如图5—104 所示。读者也可以根据自己的需要来设置长方体的大小。

 (3)

 选择 Edit Mesh(编辑网格)→Bevel(倒角)命令,打开 Bevel Options(倒角选项)选项盒将 Segments(分段)的值设置为 4,如图 5—105 所示。

 (4)

 单击 Bevel Options(倒角选项)选项盒左下角的 Bevel

 按钮进行倒角,效果如图 5—106 所示。

 (5)

 制作板凳腿。在多边形工具架中单击正方体按钮,然后在视图中创建一个长方体。选中工具箱中的移动工具,将其调整在板凳角的一角处,效果如图 5—107 所示。

 (6)

 选择工具箱中的旋转工具,分别在 front 视图和 side 视图中将板凳腿旋转到一定角度,效果如图 5—108 所示。

 提示

 用户也可以按 Ctrl+a 组合键打开长方体的属性通道盒,在通道盒内修改旋转属性的参数值,如图 5—109 所示。

 (7)

 选择板凳腿,按 Ctrl+d 组合键进行复制,然后按 Ctrl+a 组合键打开属性通道盒,在通道盒内将 Rotate(旋转)X 的值设为 10,并使用移动工具调整至板凳的另一侧,如图 5—110 所示。

 (8)

 制作两腿之间的横梁。在多边形工具架中单击正方体按钮,然后在视图中创建一个长方体,并使用移动工具调整至两板凳腿之间适当的位置,效果如图 5—111 所示。

 (9)

 使用同样的方法做出另一侧的两腿及横梁,也可以把两腿及横梁作为整体镜像复制到另一侧,效果如图 5—112 所示。

 (10)

 框选四条板凳腿,然后选择主菜单栏中的 Mesh(网格)→Combine(合并)命令,将四条腿合并在一起,便于后面进行布尔减运算,如图 5—113 所示。

 (11)

 在多边形工具架中单击正方体按钮,在 top 视图中创建一个长方体,然后使用移动工具调整至板凳腿的下部,效果如图 5—11 所示。

 (12)

 选择板凳腿,按 shift 键选择上步中创建的 长方体。然后选择(网格)Mesh→Booleans(布尔运算)→Difference(减)命令进行布尔减运算,将板凳腿的底部切平,如图 5—115 所示。

 (13)

 至此,板凳模型已创建完成,可为它赋予材质进行渲染,效果如图 5—116 所示。接下来我们制作斧头。

 (14)

 为便于观察,我们先将制作的小板凳暂时隐藏。选择主菜单中的 Display(显示)→Hide(隐藏)→Hide selection(隐藏对象)命令,如图 5—117 所示. (15)

 下面开始制作斧子的模型。在多边形工具架中单击正方体按钮,在 top 视图中创建一个 Width(宽度)为 24、Height(高度)为 1.3、Depth(深度)为 10 的长方体,用来制作斧头的头部,效果如图 5—118 所示。

 (16)

 选择长方体,按键盘上的 F9 进入到顶点编辑模式下,使用移动工具与缩放工具在top 视图中调整顶点的位置,如图 5—119 所示。

 在本实例中,我们将学习使用多边形建模的方法来制作两个简单的小模型:板凳和斧子。

 制作的最终效果图如图 5—103 所示。

 (1)

 打开 Maya 2009 ,按 F3 键进入到多边形多边形建模模式下。

 (2)

 制作板凳面。在多边形工具架中单击正方体按钮,然后再 top 视图中创建一个 Width(宽度)为 24、Height(高度)为 1.3、Depth(深度)为 10 的长方体,效果如图5—104 所示。读者也可以根据自己的需要来设置长方体的大小。

 (3)

 选择 Edit Mesh(编辑网格)→Bevel(倒角)命令,打开 Bevel Options(倒角选项)选项盒将 Segments(分段)的值设置为 4,如图 5—105 所示。

 (4)

 单击 Bevel Options(倒角选项)选项盒左下角的 Bevel

 按钮进行倒角,效果如图 5—106 所示。

 (5)

 制作板凳腿。在多边形工具架中单击正方体按钮,然后在视图中创建一个长方体。选中工具箱中的移动工具,将其调整在板凳角的一角处,效果如图 5—107 所示。

 (6)

 选择工具箱中的旋转工具,分别在 front 视图和 side 视图中将板凳腿旋转到一定角度,效果如图 5—108 所示。

 提示

 用户也可以按 Ctrl+a 组合键打开长方体的属性通道盒,在通道盒内修改旋转属性的参数值,如图 5—109 所示。

 (7)

 选择板凳腿,按 Ctrl+d 组合键进行复制,然后按 Ctrl+a 组合键打开属性通道盒,在通道盒内将 Rotate(旋转)X 的值设为 10,并使用移动工具调整至板凳的另一侧,如图 5—110 所示。

 (8)

 制作两腿之间的横梁。在多边形工具架中单击正方体按钮,然后在视图中创建一个长方体,并使用移动工具调整至两板凳腿之间适当的位置,效果如图 5—111 所示。

 (9)

 使用同样的方法做出另一侧的两腿及横梁,也可以把两腿及横梁作为整体镜像复制到另一侧,效果如图 5—112 所示。

 (10)

 框选四条板凳腿,然后选择主菜单栏中的 Mesh(网格)→Combine(合并)命令,将四条腿合并在一起,便于后面进行布尔减运算,如图 5—113 所示。

 (11)

 在多边形工具架中单击正方体按钮,在 top 视图中创建一个长方体,然后使用移动工具调整至板凳腿的下部,效果如图 5—11 所示。

 (12)

 选择板凳腿,按 shift 键选择上步中创建的 长方体。然后选择(网格)Mesh→Booleans(布尔运算)→Difference(减)命令进行布尔减运算,将板凳腿的底部切平,如图 5—115 所示。

 (13)

 至此,板凳模型已创建完成,可为它赋予材质进行渲染,效果如图 5—116 所示。接下来我们制作斧头。

 (14)

 为便于观察,我们先将制作的小板凳暂时隐藏。选择主菜单中的 Display(显示)→Hide(隐藏)→Hide selection(隐藏对象)命令,如图 5—117 所示. (15)

 下面开始制作斧子的模型。在多边形工具架中单击正方体按钮,在 top 视图中创建一个 Width(宽度)为 24、Height(高度)为 1.3、Depth(深度)为 10 的长方体,用来制作斧头的头部,效果如图 5—118 所示。

 (16)

 选择长方体,按键盘上的 F9 进入到顶点编辑模式下,使用移动工具与缩放工具在top 视图中调整顶点的位置,如图 5—119 所示。

 (17)

 继续在顶点模式下进行调整。使用缩放工具在 front 视图中调整顶点的位置,如图5—120 所示。

 (18)

 在多边形工具架中单击圆柱体按钮,在 front 视图中创建一个圆柱体用来制作斧子手柄。并在通道中将 Radius(半径)的值设置为 1.5, Height(高度)的值设置为 30,bdivisions(高度分段)的值设为 6,效果如图 5—121 所示。

 (19)

 选择工具箱中的缩放工具在 front 视图中将圆柱体沿 Y 轴进行缩放,效果如图 5—122 所示。

 (20)

 选择长方体,按键盘上的 F9 进入到顶点编辑模式下,使用移动工具与缩放工具在top 视图中调整顶点的位置,如图 5—123 所示。

 (21)

 选择斧头手柄头,然后选择主菜单栏中的 Mesh(网格)→Smooth(平滑)命令,对其进行平滑处理,效果如图 5—124 所示。

 (22)

 至此,斧子模型已创建完成,可为它赋予材质后进行渲染,效果如图 5—125 所示。

 (23)

 最后,选择主菜单栏中的 Display(显示)→Show(显示)→Show Last Hidden(显示上次隐藏)命令将板凳显示出来,调整好它们的位置即可获得前面的效果。

 (17)

 继续在顶点模式下进行调整。使用缩放工具在 front 视图中调整顶点的位置,如图5—120 所示。

 (18)

 在多边形工具架中单击圆柱体按钮,在 front 视图中创建一个圆柱体用来制作斧子手柄。并在通道中将 Radius(半径)的值设置为 1.5, Height(高度)的值设置为 30,bdivisions(高度分段)的值设为 6,效果如图 5—121 所示。

 (19)

 选择工具箱中的缩放工具在 front 视图中将圆柱体沿 Y 轴进行缩放,效果如图 5—122 所示。

 (20)

 选择长方体,按键盘上的 F9 进入到顶点编辑模式下,使用移动工具与缩放工具在top 视图中调整顶点的位置,如图 5—123 所示。

 (21)

 选择斧头手柄头,然后选择主菜单栏中的 Mesh(网格)→Smooth(平滑)命令,对其进行平滑处理,效果如图 5—124 所示。

 (22)

 至此,斧子模型已创建完成,可为它赋予材质后进行渲染,效果如图 5—125 所示。

 (23)

 最后,选择主菜单栏中的 Display(显示)→Show(显示)→Show Last Hidden(显示上次隐藏)命令将板凳显示出来,调整好它们的位置即可获得前面的效果。

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